سه‌شنبه ۰۱ اسفند ۱۳۹۶ - February 20 2018
آخرین اخبار
کد خبر: ۱۶۸۹۹
تاریخ انتشار: ۱۳:۲۸ - ۰۳ مهر ۱۳۹۶
صدایمان را به سراسر دنیا می رسانیم

تلاش برای رشد صنعت نوپای بازی در ایران

Realitygame مجموعه‌ای جوان متشکل از دانش آموختگان دانشگاه‌های شریف و تهران است که از آذر ماه ۱۳۹۴ فعالیت خود را با طراحی بازی‌های محیطی در فضای واقعی آغاز کرده است.
تلاش برای رشد صنعت نوپای بازی
 
به گزارش راه روز، این فعالیت‌ها با دو هدف توسعه محصول در قالب سرویسی لوکس برای سرگرمی و تولید اپلیکیشن تلفن همراه آغاز و همچنین به عنوان کمیته محصول پذیرفتنی شد.

سهراب مستقیم و رضا آقارحیمی دو تن از اعضای ارشد Realitygame هستند که قبلا در زمینه مشاوره کسب و کار و در حال حاضر به طراحی بازی مشغولند.

سهراب مستقیم درباره ایده این طرح می‌گوید: در چند سال اخیر صنعت بازی ایران با پیشرفت چشمگیری همراه شده، ولی برای خروج از یکنواختی آن نیاز به طراحی بازی‌های محیطی تا حد زیادی احساس می‌شد؛ Realitygame به دنبال طراحی یک بازی واقعی در محیط واقعی بود و در همین راستا فعالیت خود را در این عرصه با بازی راز آب و آتش آغاز کرد.

رضا آقارحیمی گفت: تیم ما در تلاش است تا بازی‌های واقعی را در محیط واقعی طراحی کند که افراد در نقاط مختلف بدون هیچگونه تجهیزاتی درگیر بازی شوند و تا زمانی که افراد در محیط قرار نگیرند امکان شرکت در بازی را نخواهند داشت.

بازی محیطی برگرفته از هنر محیطی است
مستقیم افزود: بازی محیطی برگرفته از هنر محیطی است و تیم ما در تلاش برای تحقق این امر است.

وی اظهار داشت: دفینه اولین بازی Realitygame است که مقدمه‌ای برای شروع به فعالیت تیم ما در حوزه بازی‌های محیطی شده و آخرین بازی ما زار نام دارد و به صورت رومیزی انجام می‌شود که جزو بازی‌های جذاب و ترسناک است.

وی ادامه داد: هدف ما از طراحی بازی ایجاد تعامل بیشتر میان افراد است و بر همین مبنا اقدام به طراحی بازی‌های رویدادی و سازمانی کرده ایم تا برخی از مشکلات حوزه منابع انسانی در زمینه بهبود شناخت کارکنان از یکدیگر، بهبود کیفیت کار تیمی، افزایش توان حل مسئله، قانونمداری و مدیریت زمان را رفع نماییم.

این طراح بازی می‌گوید: ما طراح بازی هستیم و یک طراح همچون معمار عمل می‌کند و پلتفرم بازی از اهمیت چندانی برخوردار نیست به طوری که تیم Realitygame تبلیغات گسترده‌ای در زمینه جذب مخاطب انجام نداده و بیشتر تمرکز این گروه بر روی طراحی بازی کارآمد است.

رونمایی از بازی محیطی و جذاب در تلکام
آقارحیمی در ادامه بیان داشت: ما به دنبال طراحی یک بازی محیطی بسیار متفاوت و جذاب هستیم تا در نمایشگاه بین المللی تلکام از آن رونمایی کنیم.

این طراح بازی ادامه داد: صنعت بازی در ایران نوپا است به طوری که تاکنون کمتر از ۵۰ بازی بورد گیم در کشور طراحی شده در حالی که در سراسر جهان سالانه حدود ۴ هزار بورد گیم طراحی می‌شود.

مستقیم گفت: برای راه اندازی این بازی‌ها از سرمایه شخصی استفاده شده و بدون حمایت VC‌ها به ادامه فعالیت در این حوزه پرداخته ایم؛ ما به دنبال جذب سرمایه گذاری هستیم که دخالتی در ایده پردازی و خلاقیت بازی‌ها نداشته باشد.

وی ادامه داد: وضعیت بازار VC‌ها در کشور بسیار نابسامان‌تر از صنعت بازی است به طوری که هنوز تعریف صحیحی برای این مارکت وجود ندارد و در حال حاضر تصویر نامناسبی از آن دیده می‌شود.

شتاب دهنده‌ها به قدری که نشان می‌دهند چهره زیبایی ندارند
مستقیم بیان داشت: تاکنون با شتاب دهنده‌های بسیاری (همچون اکسل) مذاکراتی برای توسعه طرح خود داشته ایم، ولی به دلیل تفاوت در نوع نگاه به برنامه‌های آینده و تحمیل کردن نظرات شخصی مسئولین آن‌ها نتوانستیم به توافق برسیم در حالی که اکسل و آوا تک از بازی به عنوان اولویت برنامه‌های خود یاد می‌کنند، ولی به قدری که نشان می‌دهند چهره زیبایی ندارند.

وی افزود: تیم Realitygame با مشکلات بسیاری همچون نبود مجوز برای فعالیت در این عرصه مواجه است و اگر استارت آپ‌ها و نهادهای دولتی و انتظامی همکاری و حمایت خود را از ما نشان دهند می‌توانیم آینده درخشانی داشته باشد.

این طراح بازی ادامه داد: ما در حال حاضر ۲۵۰ دومینو داریم که بازی‌های آن‌ها طراحی شده، ولی به دلیل مشکلاتی که در زمینه اخذ مجوز برای بازی راز آب و آتش پیش آمد از اجرایی شدن این بازی‌ها جلوگیری کرده ایم.

آقارحیمی در پایان صحبت‌های خود افزود: نیاز به بازی در زندگی مردم احساس می‌شود و چون هنوز این صنعت نوپا و بکر است استارت آپ هایی همچون تیم ما توانایی رشد دارند.

مستقیم در پایان این گفت و گو اظهار داشت: بازی، زبان مشترک کلیه انسان ها و رسانه‌ای فراگیر است و می‌تواند در همه فرهنگ‌ها نفوذ پیدا کند و اگر حمایت‌های لازم از آن صورت گیرد می‌تواند صدای ما را به سراسر دنیا برساند.

 
 
نظرات بینندگان
نام:
ایمیل:
* نظر: